
任天堂博物馆值得去吗?关键看你能不能多抽几次、再去一趟
任天堂博物馆值得去吗?从我们收集到的声音来看,多数人的回答是值得:外国游客的83条帖子里有52条这样说,日本游客的73条点评和问答回答里有59条这样说。失望的声音也有,只是两边失望的方向不同。外国游客红色区间的16条里,有10条是在好不容易拿到票之后,对博物馆本身感到失望,4条只针对购票流程,还有2条觉得专程从东京往返不划算。日本游客红色区间只有3条,没有一条说的是展品:其中2条讲的是入馆本身太难,1条讲的是馆内商店把盲盒商品重新装箱的卖法。
想去任天堂博物馆,首先要弄清楚的就是门票。门票采用抽签制,先注册免费的任天堂账号,在想去的日期大约3个月前报名,然后等结果。没抽中也还有办法:按照博物馆的说明,有人取消后空出的票会在官方售票网站上先到先得地出售,最远可以买到2个月后的日期。住在日本的人每个月都能报名,这个月不中,下个月接着抽。这次收集到的日本人点评里,有人抽了八个月才中,也有人等了一年。坐飞机来日本玩一趟的人就不一样了,能参加的只有出发前那几轮抽签。比起抽签本身,这个差别更能说明谁会满意而归。
值得去吗?(听听去过的游客怎么说)
第一组温度计来自外国游客的83条帖子。其中有Reddit上的讨论串,有一串问的正是“值不值得去”;有TripAdvisor上的点评,也有TripAdvisor论坛里一个讨论临时买票的帖子;剩下的是谷歌地图上用英文写的点评。
夸奖的内容集中在同样几样东西上。有位游客在谷歌地图上列出了自己喜欢的部分:“氛围、花札工作坊、汉堡餐厅、展览,当然还有拿来玩游戏的10枚代币。”并说每个任天堂粉丝都该来这里一趟。另一条谷歌地图点评写于刚看完《塞尔达传说》40周年展区之后,开头就说:“比我所能期待的还要多。”说到代币,作者这样写:“只希望玩游戏的代币能多于10枚,不过我理解为什么要这样安排,不然队伍会排得太长。”最后的结论是:“绝对值得花时间。”
红色区间的16条可以分成三类。4条只针对购票流程,其中一条是谷歌地图上打了最低分的点评:“买票的流程又复杂又难,光是抢到一张票就得靠奇迹!”另有2条认为,专门从东京往返一趟并不划算,如果是在关西多走几个地方,顺路去看看或许还可以。最大的一类有10条,针对的是博物馆本身,写这些的都是真正进了馆的人。TripAdvisor上有人写道:“这不是博物馆。”接着又说:“这只是任天堂产品的档案库,对这些产品没有提供任何额外的信息。”另一条很长的谷歌地图点评,出自抽中了票、满怀期待前来的游客,里面说展区“摆满了旧游戏机、游戏和纪念品,却常常出人意料地缺少背景介绍,也谈不上有什么像样的故事”,结论是只为了这些,不值得去折腾那套复杂的抽签。Reddit上还有人在同一趟旅行里去了大阪的一家水族馆和吉卜力美术馆,三处比下来觉得任天堂最弱,形容这里“少了几分奇妙,多了几分冷冰冰”,又补了一句:“可能是因为我并不是目标受众。”
中间区间的声音,最能用“有多喜欢任天堂”来解释。Reddit上有一条评论说:“互动的部分很好玩,博物馆的部分就一般般。”既没有夸,也没有骂。一家人同去的游客在TripAdvisor上先交代,家人和自己既不是任天堂的铁杆粉丝,也不是研究游戏机历史的人,然后写道:“游戏区很好玩,排队也还能接受。”只是“有些游戏我实在看不太懂”。还有一条谷歌地图点评说:“体验很酷,但我们期待的更多。我们在预约时段前大约20分钟就到了,结果还得单独再排一条队。”这位游客觉得1楼的游戏区比展品更让人兴奋,不推荐馆内的餐厅,同时也说:“博物馆非常酷,很有怀旧感。”这三个人都谈不上不满意。他们能玩得多尽兴,主要看任天堂的历史对自己有多大分量,以及一天当中有多少时间耗在了排队上,博物馆本身做了什么、没做什么,影响反倒没那么大。
日本游客怎么说
第二组温度计来自日本游客,大部分是谷歌地图上用日语写的点评,另外还有日本问答网站上的回答,回答的人都亲自去过。
和外国游客的温度计不同,日本游客红色区间的3条里,没有一条批评展品。博物馆开馆12天后,也就是2024年10月,日本问答网站上有位回答者写道:“落ち着いて誰でも予約さえすればチケットが買えるのは10年以上先の話になる可能性が、有ります。”(等到情况平稳下来、谁只要预约就能买到票,可能是十多年以后的事了。)另一位回答者遇到的问题,是拿这里和迪士尼乐园作比较:迪士尼不入园也能在周边感受气氛,这里是不是也一样?和迪士尼不同,这里没有这样的玩法。回答者解释说,园区只有一个入口,一进去就是核对预约的地方,周围是普通的住宅区,从外面看没什么可玩的。还有一条打了最低分的谷歌地图点评,篇幅很长,大部分在讲交通、付款、储物柜和人多这些实际情况,真正不满的是商店的盲盒商品:店员把不同盒子里剩下的商品重新装进同一个盒子,结果哪怕一群人整盒买下9个,也可能买到重复的。
现在回头看,开馆时的那个预测显得太悲观了。谷歌地图上一条日语点评的作者等了八个月,2026年5月第一次抽中,进馆后非常开心。说到2楼的历史展区,点评里写的是“ニンテンドーの懐かしいものも一杯並んでいて見ごたえたっぷりです”(摆满了任天堂令人怀念的东西,很有看头)。对于互动楼层只给10枚代币,也不觉得是限制,反而说“10コインしかもらえないというのも絶妙な匙加減だと思います”(只给10枚代币,我觉得这个分寸拿捏得恰到好处)。后来6月又抽中了一次(那次取消了),7月第二次入馆,在同一篇点评里写道:“最近は当たりやすくなってきてるんですかね”(最近是不是变得比较容易抽中了?)。官方的说明里还有另一种入馆方式:每轮抽签结束后,因取消等原因空出的票会以先到先得的方式出售,可选的日期最远到2个月后。
这些点评里反复出现的一个话题,是有些人已经去过好多次。日本问答网站上的一个回答里写着,到2025年12月为止已经去了11次,除了需要两个人玩的爱情测试仪(Love Tester SP),其他项目都能一个人玩。大约一年前,同一位回答者在另一个问题下提到,有个朋友在一个10月里去了5次。这背后更多是距离的原因,谈不上痴迷。据日本游客的点评,从京都站坐电车过去大约20到25分钟。对住在关西一带的人来说,“值不值得去”算不上一辈子只有一次的权衡,更像是在问一项爱好还要不要继续。
出发之前
去过的人怎么回答
入场前等了多久
在 Google 地图回答的 97 人(2026年9月21日至10月19日)
- 无需等待33
- 10 分钟内32
- 10~30 分钟29
- 30~60 分钟2
- 1 小时以上1
Google 地图会在用户发表评论时一并提问,这里统计的是这个地点最新评论中的回答,不分语言。这是回答的数量,不是问卷调查;等待时间会随星期几和季节而变化。
出发前值得知道的几件事
有些游客嫌2楼的说明太少,这其实是博物馆有意的安排。任天堂介绍展品时写道,这里展出的东西“只附上很少的说明”,并鼓励大家“形成自己独特的想法,再和别人分享”,参观也不需要对电子游戏有什么专门的了解。博物馆在2024年10月2日开馆,设在原来的任天堂宇治小仓工厂里,是由工厂改建而成的。知道了这里原本是什么地方,再看那安静的灰色外观,感觉就不太一样了。
拍照的规定常让第一次来的人摸不着头脑,实际的界线比“楼上能拍、楼下不能拍”这种说法更细。按照博物馆自己的参观须知,在第1展馆里,1楼的互动体验区可以拍照,展示区不能拍,所以整个2楼的展厅都不能拍照。日本游客有2条点评具体列出了不能拍的地方,照他们的说法,1楼也有部分区域不能拍:展厅的入口,以及通往出口的路上介绍任天堂产品历史的区域。
还有一个容易错过的细节。洗手间附近的墙上有一盏间接照明的灯,仔细一看,形状正是《塞尔达传说》里的三角力量。X上有一篇帖子介绍了这盏灯,浏览量达到几万次,后来一家汇集X帖子的日本网站也收录了这篇帖子。发帖人说,这盏灯只是装在那面墙上,旁边没有任何提示,能让大家看到真是太好了。
代币的规则有些细节,带孩子去的人可以留意。每位游客的入馆证里有10枚电子代币,馆内不能加购。3到5岁的学龄前儿童另外领一张专用的体验卡,不用入馆证。家长如果只是为了帮忙,陪孩子一起玩某个互动展品,扣的是家长自己入馆证里的代币,孩子不会因此多得。6岁及以上的孩子和其他人一样,各有10枚代币。
身份核验很严格。按照任天堂的官方说明,非日本国籍的游客只能用护照作为身份证明,没有其他证件可以代替。外国游客和日本游客的声音里,有7条把这里的检查比作机场安检。另外,任天堂还单独发布过声明:转卖或转让的门票一律无效,一旦发现有人转卖,任天堂可能取消这个人买的所有门票,而且不予退款。
想顺利入馆、玩得尽兴,可以这样做
抽签在官方售票网站上进行,大约在参观日期3个月前开始报名,需要先注册免费的任天堂账号。没抽中也别急着放弃。按照任天堂自己的说明,有人取消后空出的票会以先到先得的方式出售,可选日期最远到2个月后。在这次收集的声音里,外国游客和日本游客当中都有不止一个人第一次没抽中,后来就是靠这种方式进的馆。
进馆以后的顺序,有4条声音给出了同样的小建议:先去商店,再看展品,因为热门商品当天就可能卖完。开始玩之前,最好先想好10枚代币怎么用,馆内没法再加。提到光线枪射击(Zapper & Scope SP)的帖子有11条,提到两人一起玩的巨型手柄(Big Controller)的有16条,比其他任何一个互动展品都多。如果你对其中哪一个感兴趣,值得提前安排好。
如果比起把所有东西都看完,更想安安静静地逛,可以参考开馆就入场的日本游客的说法:那时队伍很短,甚至不用排;到了上午过半,随着新的入场时段放人进来,人会越来越多。不管选哪个时段,都要带好护照,这是任天堂对非日本国籍游客唯一接受的身份证明,而且会和门票上的姓名仔细核对。第一次没抽中很常见,也远远不是终点。好几条声音说后来是靠别人取消的票进去的,还有一位外国游客从开始抢票算起大约一个月后,已经坐上了开往博物馆的电车。
还在纠结短短的行程里该留给哪些名胜?不妨先读在日本真正重要的事。那篇文章把本站所有“值不值得去”的温度计汇总在一个列表里。如果想在京都过一天、看看有名的神社以外的地方,宇治离博物馆只有一小段电车车程,可以读读宇治值得去吗。吉卜力美术馆也采用类似的抽签式购票,详见吉卜力美术馆值得去吗。
资料来源
- 任天堂博物馆(官方):门票价格和开放时间:成人门票含税¥3,300;开放时间10:00至20:00;周二休馆;禁止转卖或转让门票;第1展馆内,互动体验区可以拍照,展示区不能拍照。
- 任天堂博物馆(官方):从预约门票到抵达博物馆:从参观日期3个月前开始受理抽签报名;因取消空出的门票以先到先得方式出售,可选时段最远到2个月后;非日本国籍游客只接受护照作为身份证明。
- 任天堂博物馆(官方):互动展品游玩须知:每张入馆证含10枚电子代币,不能加购;3岁及以上的学龄前儿童发放专用体验卡;陪孩子体验展品时,扣除的是监护人自己的代币。
- 任天堂博物馆(官方):关于门票转卖、付款处理以及误导性网站和服务:禁止转卖或转让;在官方网站以外售出的门票无效;可能不经事先通知取消本人购买的全部门票,且不退款。
- 任天堂博物馆(官方):展品介绍:2楼的产品展示有意只附很少的说明;鼓励参观者形成自己的想法;不需要电子游戏方面的专门知识。
- 任天堂博物馆(官方):官方网站首页:地址;从近铁小仓站(步行5分钟)和JR小仓站前往的交通方式;任天堂宇治小仓工厂的历史。
- 任天堂(官方):Nintendo Direct 2024.8.20 发布内容:开馆日期为2024年10月2日。
最后核实:2026-10
WMJS 由一位希望你更了解日本的日本人在日本撰写,并借助 AI 翻译成简体中文。每一页我们都会检查,但我们并不是中文母语者。如果有哪一句读起来别扭,请告诉我们。一句就够了。
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